Roguelike‑игра The Rogue Prince of Persia отмечает первую годовщину
Разработчики выпустили крупное обновление с множеством нововведений, включая новый элемент и новые умения.
Студия Evil Empire опубликовала юбилейное обновление для roguelike‑проекта The Rogue Prince of Persia. Изначально игра не привлекла большого внимания при релизе, хотя получила благожелательные отзывы от игроков: качество исполнения не было проблемой, но проекту не удалось прорваться в массовое сознание.
Команда не бросила игру и на протяжении последующих месяцев постоянно выпускала дополнения и правки; теперь в игру добавлена большая Anniversary Update. Обновление вышло с задержкой: из‑за технических трудностей студия сначала подготовила патч для PC, но не уложилась со сроками портирования на консоли. В результате релиз юбилейного апдейта для всех платформ был отложен и состоялся позже.
В официальном анонсе разработчики перечислили ключевые нововведения: новый «замораживающий» элемент, новые виды оружия, снаряжение, испытания, переработанные экраны статистики, а также многочисленные улучшения, переработки и балансные правки.
Главное новшество — ввод холодного элемента, который теперь может использовать титульный Князь Персии. Вместе с ним в игру добавлены способности, позволяющие замораживать противников и метать их как ледяные снаряды. Кроме того, добавлена новая арена и гаджет в виде тотема, отвлекающего врагов.
В рамках патча также произведена масса изменений механик и перестроек поведения боссов; полный перечень правок опубликован на странице проекта в сервисе распространения.
Постоянная поддержка игры дала свои плоды: студия сообщает, что проект в сумме опробовал миллион человек. В эту цифру входят пользователи, игравшие в раннем доступе, а также те, кто запустил игру через подписки вроде Game Pass и Ubisoft+.
Несмотря на знакомую франшизу и положительные отзывы, релиз не привлек ожидаемых массовых продаж, а длинный процесс выпуска контента и постепенное введение основных частей игры, по мнению некоторых игроков, помешали достичь более широкого внимания.
Разработчики продолжают работу: на горизонте у проекта — выход из раннего доступа с добавлением третьего акта, новых биомов и финального босса — Короля Персии.




